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Probabilità Geometrica

L'Ago di Buffon

È possibile calcolare il valore di π lanciando aghi su un pavimento a strisce? Benvenuti nel metodo Monte Carlo dell'era pre-digitale.

Floor Simulation

Lanci: 0 | Incroci: 0

Stima di π

0.00000

Valore Reale: 3.14159...

La Formula:

P = (2 * L) / (π * D)

Dove L=lunghezza ago, D=spazio tra linee

Il Conte di Buffon

Nel 1777, Georges-Louis Leclerc, Conte di Buffon, pose per la prima volta questo quesito. Fu l'atto di nascita della probabilità geometrica.

È il primo esperimento Monte Carlo: usare la casualità per risolvere un problema che ha una risposta deterministica.

Perché compare Pi Greco?

Come fa un ago dritto a "sapere" qualcosa sulla circonferenza?

Il segreto sta nell'angolo di caduta. La probabilità che l'ago incroci la linea dipende dal valore medio del seno dell'angolo su tutti i 180 gradi possibili. L'integrazione di questa funzione trigonometrica fa magicamente apparire π!